package com.wan37.logic.skill;

import com.wan37.logic.domain.vo.AllRoleVO;
import com.wan37.logic.domain.vo.SkillVO;
import com.wan37.protobuf.message.client2server.game.GameEntity;

import java.util.List;
import java.util.Map;

/**
 * @author ly
 */
public interface BaseSkill {


    /**
     * 具体实现
     *
     * @param sceneId 有些技能是持久伤害，防止战斗已经结束，持久计算还在计算伤害，根据场景id来判断战斗是否已经结束
     */
    Map<String, Map<String, Long>> handle(String sceneId);

}
